像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

《剑与魔法与学园任务》季票(Adventure Academia Season Pass)

indienova.com/steam/game/1982550

此为包含针对《剑与魔法与学园任务》发布的“追加内容Vol.1套组”、“追加内容Vol.2套组”和“追加内容……※本商品包含单独购买,或于其他套装商品中也购买的内容,请留意勿重复购买。……内容说明此为包含针对《剑与魔法与学园任务》发布的“追加内容Vol.1套组”、“追加内容Vol.2套组”

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

indienova.com/u/yxzyyhy

微信:

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

虽然流氓们承诺要把“青龙帮”帮主的位子留给我,但我还是选择了出任学生会长,只为得到那本学生会典藏的武林绝学

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……让我们在光源的创建事件底部添加以下内容:LightPosRadius = shader_get_uniform……ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment shader 最后的“}”之前添加以下内容

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……让我们在光源的创建事件底部添加以下内容:LightPosRadius = shader_get_uniform……ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment shader 最后的“}”之前添加以下内容

创世之战-Lv.1 高级代金券钻石捆绑DLC(Battle of Genesis - Lv1.Advanced Diamond Token Bundle)

indienova.com/steam/game/2610170

道具总价值超过280%,只购买1次。……DLC包括了以下内容:$9.99代金券*1: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替;钻石*1000;……VIP EXP*1000;元素水晶*5道具总价值超过280%,只购买1次

创世之战-Lv.2 高级代金券钻石捆绑DLC(Battle of Genesis - Lv2.Advanced Diamond Token Bundle)

indienova.com/steam/game/2610180

道具总价值超过300%,只购买1次。……DLC包括了以下内容:$9.99代金券*2: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替;钻石*1600;……VIP EXP*1600;元素水晶*10道具总价值超过300%,只购买1次

拉德的沙盒(Lade's Sandbox)

indienova.com/steam/game/2871700

这款游戏尚未完全完成和通过测试,缺乏内容并且存在Bug关于游戏这款游戏的主要内容:.搭建场景和结构.制作角色和动作…….角色与场景交互 这款游戏里有:.无限大小的自定义世界.自定义外形和动作的角色.基于物理模拟的运动和破坏

版本:Early Access


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